体制・コミュニケーション計画(体制図・会議体・連携サイクル)
F-4 体制・役割設計 > F. 実行計画(プロジェクト) 元資料: ◆体制・コミュニケーション計画【第2編】(4枚)
目的・概要
スライド 164 ◆体制・コミュニケーション計画
考え方・観点
スライド 165 体制図(例)
- 165
- 【統括責任者】
- 【プロジェクトリーダー】
- 【要件担当者】
- 【開発責任者】
- 【開発担当者】
- 【開発メンバー】
- 【チームメンバー】
- (1)
- 【営業担当者】
- 【工数算定者】
- 【開発担当者】
- (2)
- (3)
- (a)
- (5)
- 【チームメンバー】
- 【標準化チームリーダー】
- 【標準化チームメンバー】
- (b)
- 【要件担当者】
- 【要件担当者】
- 【チームメンバー】
- (a)
- (b)
- (b)
- (4)
- 【エンドユーザ(システム利用顧客)】
- 【ユーザ(契約顧客)】
- (c)
- 【自社】
- 【関係先】
- 【ベンダーA社】
- 【ベンダーB社】
スライド 166 コミュニケーション計画(例)
- 166 | No. | 主なインターフェース(役割) | 方法 | 責任者 | 運営手順など | | --- | --- | --- | --- | --- | | (1) | プロジェクトの方針決定 | 開発責任者会議 | 開発責任者 | 随時 (問題が発生した場合) | | (2) | | | | | | (3) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
スライド 167 主要な会議体、連携内容、実施サイクル
- 167 | B. xxxx | | | --- | --- | | 目的 | 部門横串の課題解消 | | 内容 | | | 開催頻度、参加者 | 週1、責任者 | | アウトプット | 決定事項 | | D. xxxx | | | --- | --- | | 目的 | | | 内容 | | | 開催頻度、参加者 | 週1、PM | | アウトプット | | | A. xxxx | | | --- | --- | | 目的 | | | 内容 | | | 開催頻度、参加者 | 週1、xxxx | | アウトプット | | | C. xxxx | | | --- | --- | | 目的 | | | 内容 | | | 開催頻度、参加者 | 月1、xxxx | | アウトプット | |
- 課題エスカレーション
- アクションの示唆、提案
- 報告
- 指示
- xxx
- 情報
- 吸い上げ
- 企画、
- 実行推進
- 経営
- ※既存の会議体との連携も考慮
スライド 168 溝をつくらない会議体の運営(例)
- 168
- ステアリング会議/週1、水曜開催
- 【目的】 プロジェクト間の優先課題、リスクを元に、全体の進行に関わる問題の解消を行う
- 【内容】 ①トピックス ②チーム優先課題と対策共有~意思決定 ③決定事項の確認
- 【アウトプット】 決定事項
- チーム定例/週1、金曜開催
- 【目的】 各チームの進捗状況、課題と対策の検討、エスカレーション事項の決定を行う
- 【アジェンダ】 ①各チームの報告 ②他チーム影響の確認 ③決定事項の確認
- 【アウトプット】 決定事項
- ガバナンスMtg
- 【目的】 ハイリスク事項に関する協議と意思決定を行う
- 【内容】 ①ハイリスク事項の共有 ②協議 ③決定事項の確認
- 【アウトプット】 決定事項
- ハイリスク
- 事項
- アクション
- 指示
- チームMtgや
- 各種レビュー会
- 【目的】 ・・・・
- 【内容】 ・・・・
- 【アウトプット】 ・・・・
- ガバナンス
- エスカレーション
- 事項
- 細部の
- 確認
- 報告
- 指示
- スケジュール管理
- リソース管理
- コスト管理
- 課題管理
- リスク管理
- 顧客Mtg
- 依頼
- 要求
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